TRANSLATION
Документы VRML используют узел Translation, чтобы выполнить параллельный перенос объекта на заданный трехмерный вектор. Иными словами, узел Translation определяет расстояние, на которое броузер сдвигает объект по осям х, у и z. Следующий код иллюстрирует поле и его значение по умолчанию для узла Translation:
Translation | { | |
translation | 0 0 0 | # SFVec3f |
} |
Поле translation определяет трехмерный вектор, на который осуществляется параллельный перенос.