TRANSLATION

Документы VRML используют узел Translation, чтобы выполнить параллельный перенос объекта на заданный трехмерный вектор. Иными словами, узел Translation определяет расстояние, на которое броузер сдвигает объект по осям х, у и z. Следующий код иллюстрирует поле и его значение по умолчанию для узла Translation:

Translation {  
translation 0 0 0 # SFVec3f
  }  

Поле translation определяет трехмерный вектор, на который осуществляется параллельный перенос.