POINTSET
Документы VRML используют узел PointSet для того, чтобы представить множество точек, расположенных в заданных координатах. PointSet можно представить себе как массив величин. Следующий код иллюстрирует имена полей и их значения по умолчанию для узла PointSet:
PointSet | { | |
numPoints | -1 | # SFLong |
startIndex | 0 | # SFLong |
} |
Поле numPoints
определяет число точек в множестве,
которые броузер прорисовывает.
Значение, равное -1 для поля numPoints
указывает, что броузер должен
использовать все остающиеся
значения текущих координат как
точки. Поле startlndex
определяет индекс, соответствующий
начальной точке. Броузер применяет
текущее преобразование к
координатам точек. Кроме того,
броузер изображает точки,
используя текущие материал и
текстуру.