NORMAL
Документы VRML используют узел Normal для того, чтобы определить множество нормальных векторов к поверхностям в трехмерном пространстве. Эти векторы используются узлами, которые следуют в иерархии объектов после узла Normal и основываются на использовании вершин.
Другими словами, используя узел Normal, можно определить трехмерный нормальный вектор.
Следующий код иллюстрирует имя поля и его значение по умолчанию для узла Normal:
Normal | { | |
vector | 0 0 1 | # MFVec3f |
} |