WWWANCHOR

Документы VRML используют узел WWWAnchor для того, чтобы загрузить новую сцену в броузер VRML, когда пользователь выбирает узел-потомок. Узел WWW-Anchor очень напоминает узел Separator в том отношении, что он сохраняет состояние перед обходом узлов-потомков и восстанавливает состояние по завершении этого действия. Следующее выражение иллюстрирует имена полей и их значения по умолчанию для узла WWWAnchor.

WWWAnchor {  
description " " # SFString
map NONE # SFEnum
name " " # SFString
  }  

Поле description определяет выражение, которое броузер может выводить на экран в своей строке name вместо URL. Поле тар указывает, будет или нет броузер посылать координаты точки в пространстве объекта вместе с URL, когда пользователь выберет этот anchor (якорь). Это поле может принимать значения NONE (по умолчанию) или POINT. Если поле тар равно POINT, то координаты точки на объекте, которую выбрал пользователь, будут добавлены к URL в поле name в формате «? х, у, z». Поле name определяет локальный файл или файл на Web, который содержит новую сцену.