TRANSLATION
Документы VRML используют узел Translation, чтобы выполнить параллельный перенос объекта на заданный трехмерный вектор. Иными словами, узел Translation определяет расстояние, на которое броузер сдвигает объект по осям х, у и z. Следующий код иллюстрирует поле и его значение по умолчанию для узла Translation:
| Translation | { | |
| translation | 0 0 0 | # SFVec3f | 
| } | 
Поле translation определяет трехмерный вектор, на который осуществляется параллельный перенос.