Make your own free website on Tripod.com

POINTSET

Документы VRML используют узел PointSet для того, чтобы представить множество точек, расположенных в заданных координатах. PointSet можно представить себе как массив величин. Следующий код иллюстрирует имена полей и их значения по умолчанию для узла PointSet:

PointSet {  
numPoints -1 # SFLong
startIndex 0 # SFLong
  }  

Поле numPoints определяет число точек в множестве, которые броузер прорисовывает. Значение, равное -1 для поля numPoints указывает, что броузер должен использовать все остающиеся значения текущих координат как точки. Поле startlndex
определяет индекс, соответствующий начальной точке. Броузер применяет текущее преобразование к координатам точек. Кроме того, броузер изображает точки, используя текущие материал и текстуру.