Make your own free website on Tripod.com

GROUP

Документы VRML используют узел Group для того, чтобы определить базовый класс для целой группы узлов. Следующий код иллюстрирует простой узел Group (данный узел не имеет полей):

Group {  
    # Child nodes defined here
  }  

 

 

Узел Group определяет узел-контейнер, который содержит упорядоченный список узлов-потомков. Узел Group не изменяет порядок обхода (логику обработки броузером узлов и порядок, в котором броузер их прорисовывает). Как уже было кратко обсуждено ранее, VRML передает текущее состояние (цвета, текстуры, трансформации и т. д.) каждому последующему узлу-потомку. Узел Group не сохраняет и не восстанавливает порядок обхода, в противоположность методу, используемому узлом Separator, который сохраняет и восстанавливает состояние.