Make your own free website on Tripod.com

COORDINATE3

Документы VRML используют этот узел для того, чтобы определить множество трехмерных координат, которые могут быть использованы графом сцены для узлов IndexedFaceSet, IndexedLineSet или PointSet Следующий код иллюстрирует имена полей и их значения по умолчанию для узла Coordinate3:

Coordinate3 {  
point 0 0 0 #MFVec3f
  }  

Поле point служит для представления трехмерных координат.